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模拟Cell处理器

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发表于 2014-3-16 22:05:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT809HSE编程器

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如果你希望在win7中实现对于某一个平台的模拟的话,那么首先应当实现的就是对于平台设备的处理器指令转码,所谓指令转码其实就是把在原本处理器平台之中的指令在目标平台之中解释执行。现在win7系统所运行的处理器架构是X86经过很多年的发展其性能已经是十分强悍了,所以其完全是可以实现对于多个处理器平台的模拟。比如说如果你希望在win7中进行android开发的话,那么在android的sdk之中就是会存在一个模拟器环境。今天的这篇文章我们关心的是目前桌面处理器对于cell处理器的模拟,这种处理器是使用在PS3之中的处理器,如果桌面计算机可以实现对于这种处理器模拟的话,那么在win7系统中模拟PS3也就不是问题。





Cell处理器的类型


        在处理器架构之上说Cell属于IBM的独创架构,正是因为其摆脱了传统X86架构的很多保留制约所以说在2006年那个时代之中就是实现了3.8Ghz的频率。但是实际之上Cell处理器是单核心的,所以说这也给现在在多核心高性能处理器之上模拟Cell提供了一些空间。


模拟Cell处理器需要多高的性能


        如果处理器部分完全是使用汇编编写的话,那么指令周期增幅应当是可以控制在两倍之内,也就是说如果有一个双核心的3.8Ghz的处理器,那么基本就是可以实现对于Cell处理器的模拟。但是现在在win7中一个应用希望获得所有的处理资源这是困难的,并且多核心处理器并行运算的程序设计也是比较复杂,正是因为这些原因所以说PS3模拟器现在都是没有登录win7系统.
发表于 2014-3-16 22:21:44 | 显示全部楼层
以后我们使用的系统将会多元化,没有必要研究这些了。
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