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平台的原因让PC之中游戏公司懒得优化

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发表于 2013-10-8 00:18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT809HSE编程器

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桌面计算机固然是支持很多的游戏,但是不知道我们发现没有很多的游戏在桌面计算机之中运行的时候都是存在不同程度的问题,有的问题是严重的问题,游戏游玩的过程之中崩溃或者是内存错误,有的问题是细节上的问题,比如说全屏跳出或者是不能存档等等。



其实这都是反映出了目前win7 64位旗舰版之中游戏软件的一个很重要的问题,那就是粗制滥造。实际之上大多数存在于win7旗舰版操作系统之中的游戏都不是定位在PC平台开发的,其多是在其他的平台之中发布并且是之后移植过来的。大部分的游戏公司在自己移植PC游戏的时候都不会十分上心,所以说导致大部分的PC游戏都是不同程度之中存在问题。




在windows操作系统之中优化一个游戏的成本




    游戏优化的成本往往是十分高,甚至有的时候会比游戏本身开发都是高。这是因为在进行游戏优化的过程之中我们必须考虑到特定的硬件平台,在不同的硬件平台之中如何编码可以获得最好的优化效果。这都不是一般的技术人员可以做到的。优化的过程是一次对于游戏工程的重新审视和修改。




平台的原因让PC之中游戏公司懒得优化




    其实不仅仅是在win7旗舰版操作系统之中优化一个游戏的成本往往很高,更多的情况是游戏往往不需要优化简单的移植就是可以基本运行。这是通用计算机操作系统的平台优势。这也是让很多的游戏开发公司懒得对于一个游戏进行细节的优化,加上游戏本身在PC之中的销售量就是很少,所以说PC之中的游戏公司也就是更加懒得优化了。

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