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2D图形完全不需要显卡加速 CPU可以胜任工作

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发表于 2013-8-17 00:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT809HSE编程器

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现在很多的桌面计算机之中都是安装了独立显卡,这种显卡的功能是实现在系统中对于3D图形的支持,但是很多的时候我们需要的多媒体不是3D模式而是2D模式,正是因为如此所以说其实2D图形的显示工作完全可以交给处理器来完成,事实也是证明了很多的粒子系统都没有使用到显卡提供的功能,因为显卡进行的是图形显示,而基本的粒子现实还是使用处理器来完成比较的好。




在windows操作系统之中我们可以使用两种2D现实模式,一种是DirectX显示模式,另外的一种就是GDI+显示模式,这两种模式可以实现对于不同2D图形的支持。




WindowsGDI+的显示原理



    所谓的WindowsGDI+其实就是一种windows操作系统提供的API,这种API是针对于窗体的,其主要的任务是在窗体之中绘制各种图形。虽然说其也是可以对于图像支持,但是这种支持也是被纳入到了API范围之内。使用WindowsGDI+进行的图形显示很多的时候被人们认为是低效的。其实也不能这样说,比如说上文之中的粒子系统,GDI+就是比DirectX高很多。




    这种GDI+的显示原理其实也是利用到了显卡,但是显卡没有对于数据加工,其仅仅是实现数据到屏幕的传输而已。




3D图形绘制应当交给显卡




    因为显示卡之中固化了一些显示硬件的原因,所以说3D图形的显示需要使用到显卡,当然使用处理器也是可以完成,但是你必须为各种浮点数或者是函数或者是光照计算付出巨大的速度开销于操作系统。

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